如何评价游戏《另一个伊甸:超越时空的猫》? | 寵物協尋網
![如何评价游戏《另一个伊甸:超越时空的猫》?](https://i.imgur.com/voy7JL0.jpg)
2020年11月4日—在游戏刚上线时,凭借第1部「超越时空的猫」,宏大的世界观及流畅的剧情,已经完全吸引了我。为救妹妹,在穿越各个时代的旅途中,遭遇各种人类的 ...
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或许我可以来回答我和《另一个伊甸:超越时空的猫》(下称《另一个伊甸》)的故事。
作为心动网络运营组-山铜的攒局人,真正从事游戏行业也已经10余年了。更小的时候,从1997年左右就开始就已经开始接触游戏了,现在还记得我成年之后我母亲跟我说我小时候被骗去睡觉以后,我父亲偷偷打开电视机玩家里的小霸王的事情。有幸,从最早的那个年代就开始接触游戏了《俄罗斯方块》、《魂斗罗》、《赤色兵团》、《绿色要塞》、《沙罗曼蛇》等等。
FC上的《沙罗曼蛇》当时并没有电脑,也没有接触过DND一类的CRPG(《巫术》等),可以想象,在FC上玩到《勇者斗恶龙》、《最终幻想》、《真女神转生》这样的游戏的时候对我的冲击是何等之大。因此,对于什么是JRPG,我实在是很难做出什么明确的定义,因为对我来说,JRPG就是RPG,反倒是CRPG进入视野是很后面的事情了。即使是山铜组内的后辈们在谈及JRPG时,多半也是以一系列「标签」来评判,例如「迷宫」、「回合制战斗」、「少年救世王道剧本」、「第三人称」等,用这些看似非常古朴的设定似乎是一种祖训,将JRPG与其他品类的游戏划清界限。
早期的RPG游戏在我们那个年代的人来说,JRPG的魅力是很特别的,有一种回忆里最美的味道。所以在第一次玩到《另一个伊甸》的时候有一种非常怀念的感觉,而这个「JRPG味儿」究竟是什么样的,或许就是属于每个喜欢JRPG作品的玩家,来自记忆深处的那份珍藏情怀。这似乎也就说得通「为什么情怀会成为《另一个伊甸》的主导游戏动机了」。这些也促成了我们这些老玩家最终决定代理《另一个伊甸》这个作品,只是希望可以有这么一个作品,和希望找到那味儿的玩家们聊聊。毕竟那个年代没有智能手机、没有发达的网络和便利的搜索引擎,所有的内容只能自己摸索或者买攻略书,几乎没有机会和一起在玩这样的游戏的朋友探讨。当然也希望现在的玩家们能喜欢,...
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