頑皮狗總監坦言《最後生還者2》避開安全牌做法:讓喬爾與艾 ... | 寵物協尋網
2023年1月10日—現在有關NaughtyDog(頑皮狗工作室)的焦點,無非是《最後生還者》(TheLastofUs)續作消息,以及真人版影集的相關宣傳,而系列故事與開發 ...
現在有關 Naughty Dog(頑皮狗工作室)的焦點,無非是《最後生還者》(The Last of Us)續作消息,以及真人版影集的相關宣傳,而系列故事與開發總監 Neil Druckmann 的一舉一動,仍然是玩家社群的焦點,因為他才是遊戲故事的發展核心,如今他接受訪問也透露自己對其他遊戲敘事方法產生興趣,同時也聊到《最後生還者 二部曲》的創作過程。
根據華盛頓郵報(The Washington Post[1]),Neil 表示自己對像《艾爾登法環》這類極簡主義敘事風格產生興趣,同時也坦言在創作《最後生還者 二部曲》時,他們避免了安全牌的做法——讓喬爾與艾莉繼續冒險。
「我最近對《艾爾登法環》與《INSIDE》這類遊戲產生興趣,他們並不依賴傳統的敘事方法來說故事,」Neil 表示:「《最後生還者》某些最棒的敘事演出在於過場動畫,而其他大部份則是在遊戲演出,像移動到其他地方,透過觀察檢視來瞭解該區域的歷史。」
「現在對我來說,我在遊戲中獲得的樂趣之一,就是看到遊戲製作相信他們的粉絲會找到線索,而不用手把手帶著你的手前進,這樣的敘事令我非常嚮往。」Neil 強調:「但這並不表示我們以後就不會有對話劇情或過場動畫,這些都是你開發遊戲的工具之一... 而我認為有些方法可以讓劇情表現更加出色,至少在我們某些 Naughty Dog 的遊戲用得上。」
當然,FromSoftware 和 Naughty Dog 在遊戲設計理念有著截然不同的方向,不過《最後生還者》的概念若是運用《艾爾登法環》這類極簡敘事風格的故事描寫,很有可能會在之後的續作上呈現。
...
《最後生還者2》銷售破1000萬套頑皮狗總裁拒談新作 ... | 寵物協尋網
《最後生還者2》銷售破1000萬套頑皮狗總裁拒談新作除非PS ... | 寵物協尋網
《最後生還者》即將迎來10 週年!頑皮狗宣告將在下半年帶來 ... | 寵物協尋網
在職21年,頑皮狗《秘境探險》系列編劇Josh Scherr宣佈離職 | 寵物協尋網
情報《最後生還者2》銷售破1000萬套頑皮狗總裁拒談新作除非 ... | 寵物協尋網
頑皮狗將開發劍與魔法新作? 玩家於《最後生還者》重製版中 ... | 寵物協尋網
頑皮狗總監坦言《最後生還者2》避開安全牌做法:讓喬爾與艾 ... | 寵物協尋網
顽皮狗 | 寵物協尋網
混種狗-Naughty遺失 - 棕短毛 0005FDAC04
於「板橋市南雅夜市」遺失的混種狗Naughty,以下提供飼主姓名、電話、Email,以及晶片號碼、寵物外觀及特徵等資訊,如果你有...